Krisss
MTGLyon, France
[DTB] Merfolk
le 05/04/2009 17:32
Je fini 3e sur 26 avec cette liste a Lausanne : Merfolks

Je perd seulement contre un fish u/w avec cette liste.

4e sur 50 a St Denis avec le meme MD, et pour la side :

1 Blue Elemental Blast
2 Echoing Truth
1 Hydroblast
3 Divert
2 Relic of Progenitus
2 Umezawa's Jitte
2 Wipe Away
2 Propaganda

Je perd contre un Elf Aggro et contre un berserk stompy R/G.

J'ai principalement du mal a passer contre un autre deck aggro donc,
peut etre que la side est a revoir, ou que je m'entraine vs aggro ..

Si vous avez des retours, sur les sides principalement, et les in/out vs aggro svp !
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Emrad
Blessures en pile (†11 jui 09)
le 08/11/2010 12:19
Merfolk s'adapte au meta, comme tous les decks.

Madness n'est pas un MU catastrophique.
nico9980
Fontainebleau, France

Légende
le 08/11/2010 15:38
Oui mais Zoo en est un. Rock ne nous fais pas vraiment du bien. Et les nouvelles version du Burn avec un splash blanc non plus. Et pour Madness, certes sa n'est pas catastrophique, mais on a connu mieux.
Emrad
Blessures en pile (†11 jui 09)
le 02/12/2010 13:39
Pithing Needle MD => Ca ROXXE dans le format :o

Sensei's Divining Top, Jace, the Mind Sculptor, Grim Lavamancer, Cephalid Coliseum, Gempalm Incinerator, Knight of the Reliquary, Mishra's Factory, Pernicious Deed, Wasteland, Engineered Explosives, Umezawa's Jitte, Seismic Assault, Rishadan Port,...

Et j'en oublie... c'est... Ah oui ! Survival of the Fittest et Fauna Shaman:)

* N'importe quel random PW est annihilé (Elspeth, Ajani Vengeant,...)
* Sur un malentendu, on peut citer des fetchs que le gars n'a pas sacrifié en réponse au Needle.
* On peut aussi citer Vial quand il y en a en face et qu'on en a plus besoin/qu'on en a pas joué.

Archétype joués contre lesquels ça ne fait rien, ou presque : Storm, Burn (sauf si Grim Lavamancer), Tresh, Reanimator.
difool2
Soissons, Chnord
le 02/12/2010 21:40
C'est clair que needle c'est bien mais il faut avoir suffisamment de place en side pour la jouer au moins en x3 pour avoir une chance de la toucher post side contre vv par exemple.
budbizar
Paris, France
le 02/12/2010 22:02
Citation :
Pithing Needle MD => Ca ROXXE dans le format :o

+1 en compétitif needle est tellement polyvalent !
en plus avec son faible coût il passe souvent sous les contre.
Citation :
C'est clair que needle c'est bien mais il faut avoir suffisamment de place en side pour la jouer au moins en x3 pour avoir une chance de la toucher post side contre vv par exemple.

Tu as quoi dans ton side ??
difool2
Soissons, Chnord
le 02/12/2010 22:17
Bah 3 spell pierce, 2 jitte, deux beb, 3 mind harness, 1 threads of disloyalty, 4 reliques.
Emrad
Blessures en pile (†11 jui 09)
le 02/12/2010 23:42
Je pense à 2 MD, 2 en side pour les Needles perso.
ivguenyp
Je suis sur ce deck
le 06/12/2010 10:56
la en ce moment.

Et c'est vraiment pas moche.

http://www.magic-ville.com/fr/decks/
showdeck.php?212195

même réussi a battre vengeline au dernier concours. Aiguille m'a servir ainsi vérité et relique.
difool2
Soissons, Chnord
le 06/12/2010 18:13
Tu joues pas wasteland? Oo
18 lands?
4 pierce md?
Eh bah mon gaillard, t'es un chattard pour pas faire de death avec en plus 4 fetchs. Niveau side, c'est ok encore que...
Empereur Poulpatine, La Tielle de 7

le 06/12/2010 18:33
Moi j'aime bien spell pierce, je préfère contrer un antibéte ou un antibéte de masse ou un contre adverse,
qu'un tarmo avec un spell snare [dans l'absolu]

c'est vrai que 18 land avec plein de spell à 3 c'est mal.
Tu peux peut être enlever 2 souveraine pour 2 land

et Mind harness c'est mieux que fils d'infidélité [à mon avis]

difool2
Soissons, Chnord
le 06/12/2010 18:54
Spell pierce ça colle à la main parfois, j'en jouerais jamais 4 md. En revanche, x3 c'est juste ce qu'il faut.
Ezequiel54

le 21/12/2010 12:28
Quels sont les meilleures armes contre Merfolks ???
Pcell

le 21/12/2010 13:53
Jouer un deck sans île ^^'

Plus sérieusement : tu parles d'armes MD ou en SB ?
Ezequiel54

le 21/12/2010 13:56
Je vais ressortir Bant suite au ban de Survie et comme précedemment, le MU contre Merfolk est presque catastrophique.

Mis à part Jitte et StP MD, je vais tenter d'optimiser mon side.

J'en suis à
SB: 3 Engineered Explosives
SB: 4 Dueling Grounds
pour le MU.

Mais est ce suffisant ?
ou dois je envisager autre chose, principalement dans les slot de EE ?
Christoune

Légende
le 21/12/2010 14:29
Tu peux tester de rentrer un random arbitre silencieux si tu as quelques accélérateurs, perso je l'aime bien, ça te fera un "dueling ground" de plus.
Ezequiel54

le 21/12/2010 16:42
Donc Dueling Ground est une bonne carte dans le MU ?

C'est surtout ca ma question, quelles sont les bonnes cartes contre Ondins quand nous jouons Bant ?
Christoune

Légende
le 21/12/2010 17:29
Je ne saurais pas te répondre sans avoir peur d'être ridicule, je connais pas bien ondin mais d'après ce que je connais et avec les quelques duel que j'ai eu avec un jeu ondin moyen-dur, vu que tu joues bant, tu devras gérer à tout prix le seigneur de l'atlantide si tu ne joues pas une carte dueling ground-like.
jinbei
SISTERON, FRANCE

Légende
ezequiel
le 22/12/2010 18:09
j'ai moi meme un jeu bant depuis quelques temps, et depuis le ban de survie je l'ai ressorti ;)

je joue en side 4 dueling ground et 2 path en plus des StP MD, 1 LLawan (la base VS poisson) et 1 EE

cependant, j'ai choisi dueling ground car je joue NO/Pro MD!

voila, en espérant t'avoir aidé :)
difool2
Soissons, Chnord
le 22/12/2010 21:40
Pour battre poisson, faut jouer des équipements et des mystiques forgepierre. une sofi et c'est réglé.
Lemagicienouf
le 22/12/2010 21:47
Il y a pas une version de bant avec des grim lavamancer ?
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